So funktioniert CastWize.
Vom Koppeln eines Bildschirms bis zum Zeitplan dafür, was darauf läuft: der ganze Ablauf.
Bildschirm koppeln
Öffnen Sie den Player auf einem Gerät und geben Sie den angezeigten 6-stelligen Kopplungscode im CastWize Studio ein. Keine manuelle IP-Einrichtung.
Inhalte gestalten
Layouts im Studio gestalten: mehrere Bereiche pro Bildschirm und Videowände, mit Folien aus Bildern, Video, Text, Webseiten, Livestreams und Widgets.
Zeitplan festlegen
Regeln nach Tag, Uhrzeit und Datum sowie Werbezyklen sorgen dafür, dass automatisch zur richtigen Zeit das Richtige läuft.
Viele Bildschirme verwalten
Bildschirme nach Kunde, Tag und Gruppe ordnen: Ein Konto kann Bildschirme für viele Unternehmen steuern. Screenshot oder Aktualisierung für jeden Bildschirm aus der Ferne, Neustart bei entsprechend eingerichteten Android-Playern.
Unterstützte Funktionen
- Mehrere Bereiche pro Bildschirm & Videowände
- Folien aus mehreren Elementen: Bilder, Video, Text, Webseiten, Livestreams, Widgets
- Zeitpläne nach Tag, Uhrzeit und Datum, dazu Werbezyklen
- Warteschlangen-Management: Ticket-Kiosk, Aufruf-Links, Live-Widget „Jetzt an der Reihe“
- Kunden: Bildschirme für viele Unternehmen aus einem Konto
- Vorschau vor dem Veröffentlichen; Änderungen sind sofort auf den Bildschirmen
- Medienbibliothek mit Ordnern und Google-Drive-Import per Klick
- Tags & Gruppen
- Fern-Screenshot & Aktualisierung, Neustart bei Android
- Benachrichtigungen per E-Mail, Slack & Webhook
- Vollständiges Änderungsprotokoll & API-Schlüssel
- Google-Anmeldung & Zwei-Faktor-Authentifizierung
- Statistiken mit CSV- und PDF-Export
Unterstützte Betriebssysteme
Android
Jetzt verfügbarNative Player-App für Android-Mediaplayer und Smart Displays.
Windows
Jetzt verfügbarNative Player-App für Windows-PCs und Signage-Boxen.
macOS
Jetzt verfügbarNative Player-App für Mac (Apple Silicon).
Linux
Jetzt verfügbarNative Player-App für x86_64-Desktop- und Kiosk-Linux.
Raspberry Pi
Jetzt verfügbarNative Player-App für Raspberry Pi 4/5 (64-Bit-Betriebssystem).
iOS / iPadOS
DemnächstNative Player-Unterstützung für iOS und iPadOS ist geplant.

